diff --git a/README.md b/README.md index 8b30b53..9e14e2d 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -29,17 +29,15 @@ luban统一了游戏配置开发工作流,极大提升了策划和程序的工 ## 核心特性 - 强大的数据解析和转换能力 {excel(csv,xls,xlsx), json, bson, xml, yaml, lua, unity ScriptableObject} => {binary, json, bson, xml, lua, yaml, erlang} -- 支持生成c#,java,go,c++,lua,python,javascript,typescript,erlang,rust代码 - 增强的excel格式,可以简洁地配置出像简单列表、子结构、结构列表,以及任意复杂的深层次的嵌套结构。 -- 支持json、lua、xml等格式的数据来表达行为树、技能、剧情、副本之类复杂GamePlay数据 +- 完备的类型系统,**支持OOP类型继承**,搭配excel、json、lua、xml等格式数据**灵活优雅**表达行为树、技能、剧情、副本之类复杂GamePlay数据 - 支持生成 protobuf(schema + binary + json)、flatbuffers(schema + json)、msgpack(binary) -- 强大的数据校验能力。ref引用检查,path资源路径检查等等。 -- 支持unity、unreal、cocos2x、微信小游戏等主流引擎及 win、linux、mac等平台。 -- 支持xLua、toLua、ILRuntime、Puerts、unLua、sLuaUnreal、XIL等等主流热更新方案 -- 支持skynet、ET、GameFramework、QFramework、xlua-famework、KSFramework等第三方框架 -- 完善的本地化支持。 +- 强大的数据校验能力。ref引用检查,path资源路径检查等等 +- 支持生成c#,java,go,c++,lua,python,javascript,typescript,erlang,rust代码 +- 完善的本地化支持 - 强大灵活的自定义能力,支持代码模板和数据模板 -- **==通用型生成和缓存工具==**。也可以用于生成协议、数据库之类的代码,甚至可以用作对象缓存服务。 +- **==通用型生成和缓存工具==**。也可以用于生成协议、数据库之类的代码,甚至可以用作对象缓存服务 +- **良好支持主流引擎、全平台、主流热更新方案、主流前后端框架**。支持unity、unreal、cocos2x、微信小游戏等主流引擎。工具自身跨平台,能在Win,Linux,Mac平台良好工作。[详见](https://focus-creative-games.github.io/lubandoc/feature.html#%E6%94%AF%E6%8C%81%E4%B8%BB%E6%B5%81%E7%9A%84%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80) 完整特性请参见 [feature](https://focus-creative-games.github.io/lubandoc/feature.html)