# 快速上手
## 准备工作
1. 安装 .net 5 dsk
1. 下载luban_examples项目
下载项目 [luban_examples](https://github.com/focus-creative-games/luban_examples)。
项目中包含测试配置、最新的luban_client&luban_server工作以及大量的示例项目。为方便起见,后续提及到的文件,默认都指这个项目中的文件。
1. 设置全局环境变量
set_global_envs.bat 脚本文件,它会设置全局环境变量 LUBAN_SERVER_IP 为 127.0.0.1。如果你在其他机器上部属luban.server,可以将LUBAN_SERVER_IP改为相应地址。
1. 启动luban.server
运行 run_luban_server.bat 脚本文件,启动luban.server程序。由于luban工具使用client/server的工作
模块,必须有一个运行中的luban.server程序,才能完成生成工作,**请保持luban.server持续运行**。
新手测试时可以在本机启动luban.server,实际开发中,建议**一个项目部属一个luban.server**。
## 创建起始的游戏配置目录结构
1. 创建配置根目录
创建一个目录来存放所有游戏配置相关的文件。假设目录名为 Config(名字随意)。 目录下将包含数据目录、定义文件目录、检查脚本、高级自定义检查工程。
1. 在Config目录下创建数据目录Datas(名字随意)。将来用于存放所有游戏原始数据文件。
1. 在Config目录下创建定义目录Defines(名字随意)。目录下将包含根定义及各个模块子定义文件。
1. 在Defines目录下创建\_\_root__.xml 文件。文件内容如下:
```xml
额外的顶层命名空间
client 分组
server 分组
editor分组
从当前目录导入所有子模块定义文件
输出目标 server,包含s分组的表和字段
输出目标 client,包含c分组的表和字段
输出目标 editor,包含c,s,e分组的表和字段
```
也可以直接拷贝 luban_examples项目的 config/Defines/\_\_root__.xml。
1. 在配置根目录下,创建 check.bat,内容如下:
```bat
set WORKSPACE=..
set GEN_CLIENT=%WORKSPACE%\Tools\Luban.Client\Luban.Client.exe
set CONF_ROOT=%WORKSPACE%\DesignerConfigs
set DEFINE_FILE=%CONF_ROOT%\Defines\__root__.xml
-h %LUBAN_SERVER_IP% -j cfg --^
-d Defines\__root__.xml^
--input_data_dir Datas ^
--output_data_dir output_data ^
--gen_types data_bin ^
-s all ^
--export_test_data
pause
```
执行 check.bat,如果输出最后为
```
== succ ==
```
表明命令行是正确的。
## 创建第一个表
# 进阶