luban/src/Luban.Job.Cfg/Source/Generate
walon 665b9a4cea [new] 新增bidx,即binary格式的索引文件输出。方便优化按需加载 2022-07-19 11:42:49 +08:00
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CodeRenderBase.cs 【特性】新增cfg python27 json支持 2021-12-22 18:10:35 +08:00
CppCodeBinRender.cs 【重构】重构 cpp_bin 生成,全部可以在模板中定制 2022-02-12 12:33:08 +08:00
CppUE4BpRender.cs 【重构】重构 cpp_bin 生成,全部可以在模板中定制 2022-02-12 12:33:08 +08:00
CppUE4EditorJsonRender.cs 【重构】重构 cpp_bin 生成,全部可以在模板中定制 2022-02-12 12:33:08 +08:00
CsCodeBinRender.cs 【新增】config新增gen_type类型 code_cs_unity_bin,生成代码与code_cs_bin基本相同,除了使用 UnityEngine.Vector外 2022-02-16 17:24:26 +08:00
CsCodeDotNetJsonRender.cs 【调整】config gen_gype 'code_cs_json' 改名为 'code_cs_dotnet_json',与'code_cs_unity_json' 区分,避免误用 2022-02-26 11:04:16 +08:00
CsCodeUnityJsonRender.cs 【调整】名称调整,统一 pb => protobuf 2021-12-04 14:47:47 +08:00
CsUnityEditorRender.cs 【重构】重构 cpp_bin 生成,全部可以在模板中定制 2022-02-12 12:33:08 +08:00
DataRenderBase.cs 【重构】使用vs内置工具进行代码清理 2021-09-01 11:30:56 +08:00
DataScatterRender.cs [new] 新增bidx,即binary格式的索引文件输出。方便优化按需加载 2022-07-19 11:42:49 +08:00
ExcelConvertRender.cs [fix] config enum的java代码生成普通的int,而不是java枚举类。修复flags=1的枚举项反序列化的异常。 2022-06-25 18:29:59 +08:00
FlatBuffersSchemaRender.cs 【重构】重构 cpp_bin 生成,全部可以在模板中定制 2022-02-12 12:33:08 +08:00
GDScriptCodeJsonRender.cs 【特性】支持gdscript语言 2022-06-09 12:37:45 +08:00
GoCodeBinRender.cs 【调整】名称调整,统一 pb => protobuf 2021-12-04 14:47:47 +08:00
GoCodeJsonRender.cs 【调整】名称调整,统一 pb => protobuf 2021-12-04 14:47:47 +08:00
ICfgCodeRender.cs 【重构】使用vs内置工具进行代码清理 2021-09-01 11:30:56 +08:00
IRender.cs 【重构】使用vs内置工具进行代码清理 2021-09-01 11:30:56 +08:00
JavaCodeBinRender.cs 【调整】名称调整,统一 pb => protobuf 2021-12-04 14:47:47 +08:00
JavaCodeJsonRender.cs 【调整】名称调整,统一 pb => protobuf 2021-12-04 14:47:47 +08:00
JsonDataMonolithicRender.cs 【重构】重构proto JobController代码,添加新的代码生成不再需要修改JobController代码。 2021-11-26 19:03:03 +08:00
LuaCodeBinRender.cs 【重构】模块相关函数由StringTemplateUtil移到StringTemplateManager 2021-11-30 16:32:31 +08:00
LuaCodeLuaRender.cs 【重构】模块相关函数由StringTemplateUtil移到StringTemplateManager 2021-11-30 16:32:31 +08:00
LuaCodeRenderBase.cs 【调整】名称调整,统一 pb => protobuf 2021-12-04 14:47:47 +08:00
Protobuf2SchemaRender.cs 【特性】新增code_protobuf3及data_protobuf3_json支持 2021-12-08 20:39:58 +08:00
Protobuf3SchemaRender.cs 【特性】新增code_protobuf3及data_protobuf3_json支持 2021-12-08 20:39:58 +08:00
ProtobufSchemaRenderBase.cs 【特性】新增flatbuffers支持,可以生成schema定义,但目前只支持json导出格式(有个问题:不支持union与容器的组合),因为binary格式过于复杂了。 2021-12-06 18:07:18 +08:00
Python2CodeJsonRender.cs 【调整】生成单个代码文件时,相对目录为output_code_dir而不是当前目录 2021-12-23 17:19:52 +08:00
Python3CodeJsonRender.cs 【调整】生成单个代码文件时,相对目录为output_code_dir而不是当前目录 2021-12-23 17:19:52 +08:00
RenderFactory.cs 【重构】重构proto JobController代码,添加新的代码生成不再需要修改JobController代码。 2021-11-26 19:03:03 +08:00
ResourceListRender.cs 【调整】调整data_resources输出中tag和资源值的顺序,tag在前,资源值在后 2021-12-27 10:10:46 +08:00
RustCodeJsonRender.cs 【重构】重构 cpp_bin 生成,全部可以在模板中定制 2022-02-12 12:33:08 +08:00
TemplateCodeRenderBase.cs 【重构】重构 cpp_bin 生成,全部可以在模板中定制 2022-02-12 12:33:08 +08:00
TemplateCodeScatterRender.cs 【调整】名称调整,统一 pb => protobuf 2021-12-04 14:47:47 +08:00
TemplateConvertRender.cs 【重构】重构 cpp_bin 生成,全部可以在模板中定制 2022-02-12 12:33:08 +08:00
TemplateDataRender.cs 【特性】新增convert_template支持 2021-12-18 20:11:59 +08:00
TemplateEditorJsonCodeRenderBase.cs 【重构】重构 cpp_bin 生成,全部可以在模板中定制 2022-02-12 12:33:08 +08:00
TextConvertRender.cs 【特性】新增convert_template支持 2021-12-18 20:11:59 +08:00
TypescriptCodeBinRender.cs 【重构】重构cfg code生成,消除大量重复代码 2021-11-27 15:23:42 +08:00
TypescriptCodeJsonRender.cs 【重构】重构cfg code生成,消除大量重复代码 2021-11-27 15:23:42 +08:00
TypescriptCodeRenderBase.cs 【调整】生成单个代码文件时,相对目录为output_code_dir而不是当前目录 2021-12-23 17:19:52 +08:00