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CodeRenderBase.cs
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【特性】新增cfg python27 json支持
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2021-12-22 18:10:35 +08:00 |
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CppCodeBinRender.cs
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【重构】重构 cpp_bin 生成,全部可以在模板中定制
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2022-02-12 12:33:08 +08:00 |
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CppUE4BpRender.cs
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【重构】重构 cpp_bin 生成,全部可以在模板中定制
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2022-02-12 12:33:08 +08:00 |
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CppUE4EditorJsonRender.cs
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【重构】重构 cpp_bin 生成,全部可以在模板中定制
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2022-02-12 12:33:08 +08:00 |
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CsCodeBinRender.cs
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【新增】config新增gen_type类型 code_cs_unity_bin,生成代码与code_cs_bin基本相同,除了使用 UnityEngine.Vector外
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2022-02-16 17:24:26 +08:00 |
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CsCodeDotNetJsonRender.cs
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【调整】config gen_gype 'code_cs_json' 改名为 'code_cs_dotnet_json',与'code_cs_unity_json' 区分,避免误用
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2022-02-26 11:04:16 +08:00 |
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CsCodeUnityJsonRender.cs
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【调整】名称调整,统一 pb => protobuf
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2021-12-04 14:47:47 +08:00 |
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CsUnityEditorRender.cs
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【重构】重构 cpp_bin 生成,全部可以在模板中定制
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2022-02-12 12:33:08 +08:00 |
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DataRenderBase.cs
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【重构】使用vs内置工具进行代码清理
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2021-09-01 11:30:56 +08:00 |
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DataScatterRender.cs
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[new] 新增bidx,即binary格式的索引文件输出。方便优化按需加载
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2022-07-19 11:42:49 +08:00 |
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ExcelConvertRender.cs
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[fix] config enum的java代码生成普通的int,而不是java枚举类。修复flags=1的枚举项反序列化的异常。
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2022-06-25 18:29:59 +08:00 |
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FlatBuffersSchemaRender.cs
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【重构】重构 cpp_bin 生成,全部可以在模板中定制
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2022-02-12 12:33:08 +08:00 |
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GDScriptCodeJsonRender.cs
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【特性】支持gdscript语言
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2022-06-09 12:37:45 +08:00 |
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GoCodeBinRender.cs
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【调整】名称调整,统一 pb => protobuf
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2021-12-04 14:47:47 +08:00 |
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GoCodeJsonRender.cs
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【调整】名称调整,统一 pb => protobuf
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2021-12-04 14:47:47 +08:00 |
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ICfgCodeRender.cs
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【重构】使用vs内置工具进行代码清理
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2021-09-01 11:30:56 +08:00 |
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IRender.cs
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【重构】使用vs内置工具进行代码清理
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2021-09-01 11:30:56 +08:00 |
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JavaCodeBinRender.cs
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【调整】名称调整,统一 pb => protobuf
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2021-12-04 14:47:47 +08:00 |
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JavaCodeJsonRender.cs
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【调整】名称调整,统一 pb => protobuf
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2021-12-04 14:47:47 +08:00 |
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JsonDataMonolithicRender.cs
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【重构】重构proto JobController代码,添加新的代码生成不再需要修改JobController代码。
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2021-11-26 19:03:03 +08:00 |
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LuaCodeBinRender.cs
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【重构】模块相关函数由StringTemplateUtil移到StringTemplateManager
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2021-11-30 16:32:31 +08:00 |
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LuaCodeLuaRender.cs
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【重构】模块相关函数由StringTemplateUtil移到StringTemplateManager
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2021-11-30 16:32:31 +08:00 |
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LuaCodeRenderBase.cs
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【调整】名称调整,统一 pb => protobuf
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2021-12-04 14:47:47 +08:00 |
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Protobuf2SchemaRender.cs
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【特性】新增code_protobuf3及data_protobuf3_json支持
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2021-12-08 20:39:58 +08:00 |
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Protobuf3SchemaRender.cs
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【特性】新增code_protobuf3及data_protobuf3_json支持
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2021-12-08 20:39:58 +08:00 |
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ProtobufSchemaRenderBase.cs
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【特性】新增flatbuffers支持,可以生成schema定义,但目前只支持json导出格式(有个问题:不支持union与容器的组合),因为binary格式过于复杂了。
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2021-12-06 18:07:18 +08:00 |
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Python2CodeJsonRender.cs
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【调整】生成单个代码文件时,相对目录为output_code_dir而不是当前目录
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2021-12-23 17:19:52 +08:00 |
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Python3CodeJsonRender.cs
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【调整】生成单个代码文件时,相对目录为output_code_dir而不是当前目录
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2021-12-23 17:19:52 +08:00 |
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RenderFactory.cs
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【重构】重构proto JobController代码,添加新的代码生成不再需要修改JobController代码。
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2021-11-26 19:03:03 +08:00 |
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ResourceListRender.cs
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【调整】调整data_resources输出中tag和资源值的顺序,tag在前,资源值在后
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2021-12-27 10:10:46 +08:00 |
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RustCodeJsonRender.cs
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【重构】重构 cpp_bin 生成,全部可以在模板中定制
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2022-02-12 12:33:08 +08:00 |
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TemplateCodeRenderBase.cs
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【重构】重构 cpp_bin 生成,全部可以在模板中定制
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2022-02-12 12:33:08 +08:00 |
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TemplateCodeScatterRender.cs
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【调整】名称调整,统一 pb => protobuf
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2021-12-04 14:47:47 +08:00 |
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TemplateConvertRender.cs
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【重构】重构 cpp_bin 生成,全部可以在模板中定制
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2022-02-12 12:33:08 +08:00 |
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TemplateDataRender.cs
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【特性】新增convert_template支持
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2021-12-18 20:11:59 +08:00 |
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TemplateEditorJsonCodeRenderBase.cs
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【重构】重构 cpp_bin 生成,全部可以在模板中定制
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2022-02-12 12:33:08 +08:00 |
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TextConvertRender.cs
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【特性】新增convert_template支持
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2021-12-18 20:11:59 +08:00 |
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TypescriptCodeBinRender.cs
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【重构】重构cfg code生成,消除大量重复代码
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2021-11-27 15:23:42 +08:00 |
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TypescriptCodeJsonRender.cs
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【重构】重构cfg code生成,消除大量重复代码
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2021-11-27 15:23:42 +08:00 |
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TypescriptCodeRenderBase.cs
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【调整】生成单个代码文件时,相对目录为output_code_dir而不是当前目录
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2021-12-23 17:19:52 +08:00 |